Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom

Компания Blizzard выпустила «Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom» — первую за более чем два десятилетия новую кампанию для классической стратегии в реальном времени. Дополнение, доступное уже сейчас, раскрывает ранее неизвестные события, произошедшие между «Warcraft III» и «World of Warcraft», и показывает, как руины Лордерона в конечном итоге стали столицей Отверженных, известной как Подгород.

Новый контент представляет собой нечто большее, чем просто короткую бонусную кампанию: по данным Blizzard, «Forsaken Kingdom» включает в себя около 30 часов игрового процесса и примерно один час внутриигровых роликов, разделённых между двумя взаимосвязанными кампаниями: прологом из четырёх миссий под названием «Последние дни Лордерона» и основной кампанией «Forsaken Kingdom».

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom | Launch Trailer

Давно упущенная глава в истории «Warcraft»

«Warcraft III» закончилась возвращением Артаса в Лордерон, тогда как «World of Warcraft» началась несколькими годами позже, когда королевство уже претерпело значительные изменения. Под руинами было основано Подгородье, окружающая местность превратилась в Земли Чумы, а Отверженные приступили к построению нового общества.

До сих пор серия в основном оставляла этот переход на усмотрение воображения игроков. «Королевство Отверженных» призвано восполнить именно этот четырехлетний промежуток — период после падения Лордерона и до того момента, когда Сильванас Ветробег и её войска Отверженных присоединились к Орде.

Пролог раскрывает события катастрофы с необычной точки зрения. Вместо того чтобы играть за Артаса или управлять Плетью, игроки берут на себя роль городской стражи Лордерона в момент возвращения принца домой. Кампания вновь посещает столицу, канализацию под будущим Подгородом, Андерхал и Стратхольм после его печально известной резни.

Эта точка зрения лежит в основе концепции кампании. Игроки уже знают, что случилось с Артасом, Кель’тузадом, Мал’Ганисом и «Морозоубийцей», но жители Лордерона на момент начала кампании об этом не подозревают. Для них возвращение принца поначалу кажется обычным событием — до тех пор, пока королевство не начнёт рушиться на их глазах. Интересно, что «Заброшенное королевство» будет напрямую связано с другим крупным анонсом по «Warcraft» на BlizzCon 2026 — «World of Warcraft: Forever», действие которого начнётся сразу после событий этого нового дополнения.

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom | Gameplay Trailer

Структура «RPG с открытым миром»

После пролога основная кампания переходит к менее линейной структуре, которую Blizzard во время специальной панельной дискуссии, посвящённой игре «Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom», охарактеризовала как RPG с мягко открытым миром. Студия черпает вдохновение из кампании «Рексар», включённой в дополнение «The Frozen Throne», однако в данном случае основное внимание уделяется созданию Подгорода, а не основанию Дуротара.

Игроки могут экипироваться предметами, управлять расширенным инвентарем и развивать своего героя с помощью новой системы управления талантами. Это придаёт кампании более глубокий уровень прогресса по сравнению с традиционными миссиями Warcraft III, сохраняя при этом основную структуру стратегии в реальном времени.

Сюжет также исследует формирующуюся идентичность и культуру Отверженных, рассматривая, что происходит, когда люди получают второй шанс после потери всего, сохраняя воспоминания о своей прошлой жизни, и вынуждены начинать все с нуля в новом сообществе. Игроки смогут узнать больше о том, как устроена Подгород, как был основан Брилл и почему Плеть не просто вернула себе Лордерон в период, предшествовавший событиям World of Warcraft.

В кампании появляются два новых персонажа: Гаррик Бандарион, недавно воскресший воин «Отверженных», и Аня, темная рейнджер. Также появляются Сильвана, Путресс, Вариматрас и члены «Алого крестового похода», наряду с уже знакомыми персонажами, включая Артаса, Кельтузада, Салли Уайтмэйн, Рено Могрейна и барона Ривендара.

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom - What's Next Panel | BlizzCon 2026

Опциональная графика в режиме «Definitive Edition»

Наряду с новой кампанией компания Blizzard выпустила бесплатное обновление 3.0 для игры Warcraft III: Reforged. Его главной особенностью является новый графический режим «Definitive Edition». В отличие от простого использования оригинальной классической графики или существующего визуального стиля Reforged, режим «Definitive Edition» призван сохранить узнаваемый облик Warcraft III, одновременно повысив качество графики. По словам Blizzard, команда переработала более 600 юнитов для нового режима, улучшив освещение, тени, окружающую среду и общее качество рендеринга.

Важно отметить, что новая графика является опциональной. Игроки могут по-прежнему использовать классическую графику или существующую визуализацию Reforged, и, по словам Blizzard, различные режимы сохраняют перекрестную совместимость. Такая гибкость особенно примечательна, учитывая сложную историю Warcraft III: Reforged. Теперь Blizzard принимает мудрое решение не заставлять игроков переходить на новое визуальное оформление, а позволяет им выбирать тот вариант, который лучше всего соответствует их предпочтениям.

В обновлении также добавлен «Отверженный паладин» в качестве нового героя таверны в многопользовательском режиме, что является значимым событием, поскольку это первый новый герой таверны, добавленный в Warcraft III за более чем 20 лет. Последними представленными героями были «Повелитель огня», «Гоблин-мастер» и «Алхимик», которые были добавлены в сентябре 2004 года незадолго до выхода World of Warcraft. «Паладин Отверженных» доступен в классической версии игры, а также в версиях Reforged и Definitive Edition. История происхождения этого персонажа раскрывается в новой кампании, а его многопользовательские способности будут подробно представлены в отдельном обзоре. Игроки также смогут увидеть этого героя в действии во время турнира Classic Cup на BlizzCon 2026.

Blizzard также расширяет возможности World Editor, добавляя новые инструменты для сообщества создателей пользовательских карт. Обновление включает редактор кинематографических сцен, редактор освещения и улучшенное управление объектами, что позволит создателям строить более сложные сцены и более эффективно управлять своими проектами. Важно отметить, что системы прогресса новой кампании были созданы непосредственно в World Editor. Это может дать создателям пользовательских карт полезную основу для экспериментов с системами инвентаря, талантами, прогрессом героев и более ориентированными на RPG сценариями.

В рамках обновления добавлены дополнительные игровые сервера, что дает игрокам больше возможностей для онлайн-матчей. Blizzard позиционирует это как часть более широких усилий по поддержке многопользовательского сообщества в различных визуальных режимах. Для игроков, желающих получить оригинальный игровой опыт, Blizzard делает доступным в магазине «Классический клиент», который обеспечивает ретро-ощущения от Warcraft III на основе оригинальной версии игры, отдельно от версий Reforged и Definitive Edition.

We use Cookies Наш сайт использует cookies (куки) Мы не собираем личные данные. Информация о посещениях собирается исключительно сервисами аналитики посещений. Хорошо