Компания CAPCOM появилась на Nintendo Direct, чтобы анонсировать Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen — дополнение к игре Dragon’s Dogma 2. Игра выйдет на Nintendo Switch 2, а также на других платформах, на которых была выпущена основная часть (PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X) 9 октября 2026 года.
Первым крупным нововведением станет новый регион Норган. Когда-то это был процветающий район королевства Вермунд, но давно он опустел, и причины этого остаются загадкой. Уже целые века никто не осмеливался путешествовать по его дорогам. Покрытые толстым слоем снега, эти ледяные территории населены жестокими ордами и существами невообразимой силы. Те, кто сможет победить таких грозных противников, или те, кто обладает острым чувством приключений, получат в награду могущественные артефакты.
Убивая монстров в Норгане или просто исследуя окрестности, игроки смогут добывать мощные предметы, называемые «реликвиями». Оценка реликвий в поселении Норган раскрывает их истинный потенциал в качестве мощного снаряжения с улучшенными защитными и наступательными характеристиками. Кроме того, получение определённого снаряжения может разблокировать уникальные навыки, дающие вам преимущество в бою. Циклы экспедиций за реликвиями открывают безграничные возможности для испытаний и получения наград.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen также обещает 12 новых испытаний в подземельях, так называемые «Испытания Первопроходца», где дремлет редкое снаряжение, когда-то принадлежавшее прошлым Арисенам. Наконец, редактор персонажей будет дополнен новыми прическами и татуировками.
Поклонники верно догадались о готовящемся дополнении, основываясь на некоторых намеках и обновлениях в SteamDB. К тому же CAPCOM включила эту серию ролевых экшенов в свой долгосрочный план развития, косвенно подтвердив наличие дальнейших планов.
Базовая версия игры вышла в марте 2024 года. Игра была очень увлекательной, по крайней мере, представляла собой скорее «Dragon’s Dogma 1.5», чем полноценное продолжение:
Этот обзор может показаться довольно негативным, но это только из-за высоких ожиданий, которые окружали Dragon’s Dogma 2. Оригинальная игра была отличной основой для развития, и тем не менее CAPCOM, похоже, довольствовалась сохранением тех же сильных сторон, не уделяя особого внимания устранению слабых. Однако двенадцать лет спустя эффект не может быть таким же.

