Destiny 2

Компания Bungie объявила, что 9 июня для Destiny 2 выйдет последнее (бесплатное) обновление контента, после чего больше не будет ни дополнений, ни каких-либо других обновлений. Разработчик признал, что после неудачного выпуска дополнения 2024 года, The Final Shape, ставшего лишь эпизодом в медленном, но неуклонном упадке онлайн-шутера от первого лица, стало ясно, что пришло время двигаться дальше и обратить взор на новые проекты, которые теперь начнут «инкубационную» работу.

Обновление под названием «Monument of Triumph» задумывалось как всеобъемлющее празднование достижений игроков, объединяющее опыт из всей истории Destiny 2. Центральным элементом этого обновления является введение «Легендарных знаков», зарабатываемых через «Триумфы» по всей игре, которые дают игрокам доступ к бесплатным украшениям для брони, аксессуарам и энграммам оружия, а также уникальному титулу и набору украшений для тех, кто совершил выдающиеся подвиги. Обновление также предлагает небольшие сюжетные повороты и пасхальные яйца, полностью обновляя центр активности, возвращая Директора на его место в качестве центра событий, а доступ к портальным активностям оставляя через нижние узлы. Кроме того, Pantheon 2.0 появляется в качестве постоянного дополнения, распределяя активности с боссами по конкретным датам: первый список уникальных боссов открывается 9 июня, за ним следует полный набор испытаний 13 июня, а ротация встреч — 16 июня.

Также ожидается значительная переработка системы снаряжения и основных видов деятельности в Солнечной системе. Все снаряжение, получаемое в рейдах, подземельях и на определённых локациях, будет иметь полную привязку к уровням, новые перки и бонусы комплектов, а для изготовленного оружия появится система улучшения с 1-го по 5-й уровень. Исследование планет претерпевает дальнейшие изменения благодаря введению «Искажений», которые приносят уникальные награды и дополнительные испытания в определенных локациях. В песочнице появляются новые способности классов, включая три новых Аспекта («Снайпер» для Солнечных Охотников, «Поглотитель душ» для Воинов Пустоты и «Взрыв щита» для Солнечных Титанов), ближний бой «Прилив Призрака» для Охотников, а также новые гранаты «Режущая нить» и «Разрушение стазиса», доступные для всех классов. Кроме того, экзотическая броня, полученная после выхода «The Edge of Fate», автоматически модернизируется до характеристик 5-го уровня, наряду с более широкой настройкой функциональности экзотического оружия и брони.

Обновление «Памятник Триумфа» кардинально перерабатывает систему сложности «Портала», чтобы избавиться от «паралича выбора»: отдельные наборы оружия распределены по шести конкретным категориям операций, а для режимов «Натиск», «Спираль» и «Соревнование старейшин» введена возрастающая кривая сложности; при этом количество кругов в последнем режиме сокращено с четырёх до трёх. В режиме «Натиск» убраны жетоны воскрешения, увеличено количество выпадающих обломков и введены возвращающиеся эксклюзивные виды оружия. Игроки PvP увидят три новых режима в «Крусибле»: «Арена», «Стеклянная пушка» и «Программное обеспечение», а также четырехнедельную ротацию для «Железного знамени» и обновленный режим «Хэви-метал» с третьим типом транспортного средства — «Кабал-уокером». «Гамбит» также повышен до категории операций со своими уникальными наградами, многоуровневыми репрессиями за оружие и бонусами за комплекты брони.

Среди значительных обновлений игровой экосистемы — отмена сезонных событий и перенос старых наград, таких как снаряжение из «Фестиваля потерянных» и «Рассвета», к централизованному торговцу у «Монумента триумфа». В Eververse ротация «Яркой пыли» меняется с еженедельной на ежедневную, а также вводится система «Фокусировки ярких энграмм», предотвращающая получение дубликатов. 9 июня в Destiny 2 также появится трансформация истинной экзотической брони, позволяющая применять легендарные и более низкоуровневые орнаменты к экзотической броне в PvE-режимах. Наконец, обновление вводит расширенный пропуск на награды, навсегда снижает цены на отдельные старые дополнения в рамках единого набора «Destiny 2: The Collection» и навсегда восстанавливает Лигу гонок на Спарроу (SRL) с оригинальными трассами, новым гоночным пространством, уникальным оружием и косметическими предметами, которые можно заработать.

Bungie, конечно же, продолжит работу над «Marathon». Недавно студия вновь подтвердила свою приверженность этому шутеру, несмотря на то, что количество игроков в настоящее время невелико, при этом готовящийся к выпуску экспериментальный режим, предназначенный исключительно для PvE, потенциально может привлечь в игру новую аудиторию.

We use Cookies Наш сайт использует cookies (куки) Мы не собираем личные данные. Информация о посещениях собирается исключительно сервисами аналитики посещений. Хорошо