В феврале появились потрясающие кадры, демонстрирующие реализацию трассировки пути в Dark Souls 2. Тогда я был очень впечатлен, но не питал особых надежд на то, что этот амбициозный мод — обновление DS2Lighting Engine Mod — скоро станет доступен широкой публике.
Сегодня на Nexus Mods вышло обновление DS2LightingEngine с реализованной трассировкой путей. Он совместим с версией Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.
Мод был выпущен в Discord в конце прошлого месяца, но теперь он доступен широкой массе. Это бета-версия, поэтому возможны некоторые сбои, но это впечатляющее достижение, которое оживляет игру.
Стоит отметить, как утверждает создатель мода Ragevitamins на Discord-сервере DSLightingEngine, что трассировка лучей неизбежно сделает Dark Souls 2 более сложной игрой, что, я уверен, порадует извращенцев по всему миру. Если источников света нет, игра будет темной, а это значит, что вам понадобятся внутриигровые предметы, такие как призматические камни, факелы или заклинание «Зажги свет», если вы ничего не видите. «Если в пещере нет возможного источника света, значит, вы должны быть готовы к темноте».
Это нормально: если вам не нужна жесткая реалистичная настройка освещения, более ранняя версия мода без трассировки лучей все еще доступна на Nexus. Но если вы используете трассировку лучей, некогда разрекламированные элементы выживания в Dark Souls 2 оживают благодаря технологиям, к которым FromSoftware не имела доступа в 2014 году.
Хотя разработка продолжается — эта новая версия мода, в конце концов, находится в бета-версии — это отличный результат для Dark Souls 2, которой сообщество моддеров было одержимо в течение 12 лет из-за её печально известного невзрачного состояния на старте. Предрелизные кадры оригинальной игры демонстрировали динамическое освещение, которого полностью не было в финальной версии; моддеры не только добавили эти функции со временем, но и значительно улучшили их.

