Grand Theft Auto VI станет самым масштабным релизом видеоигры, и, возможно, самым масштабным релизом любого отдельного развлекательного продукта в истории, когда он выйдет. Неважно, состоится ли он 19 ноября 2026 года, как планируется сейчас, или в другую дату из-за непредвиденной задержки, это утверждение практически наверняка будет сделано, и это произойдет, несмотря на то, что GTA 6 изначально выйдет только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а не на ПК.

Почему игра не выйдет на ПК — тема многочисленных споров. Предполагается, что Rockstar и Take-Two предпочтут предоставить игрокам возможность играть как на ПК, так и на консолях текущего поколения. Другие теории указывают на то, сколько усилий уже вкладывается в разработку таких игр, как GTA 6, и на то, что разработчики Rockstar работают в режиме интенсивной работы, выпуская только консольные версии игры. Обеспечение готовности ПК-версии к релизу стало бы еще большей нагрузкой, хотя Rockstar, конечно, может себе это позволить, если захочет.

Однако, какой бы ни была ваша теория, глава Take-Two Штраус Зельник, похоже, объяснил истинную причину, по которой Take-Two и Rockstar в первую очередь ориентируются на консоли. В новом интервью Bloomberg, данном во время конференции ESA Interactive Innovation Conference в Лас-Вегасе, Зельник ясно дал понять, что Rockstar выпускает свои игры в первую очередь на консоли, потому что именно там находится «основной потребитель».

«Rockstar всегда начинает с консолей, потому что, я думаю, в отношении такого релиза вас оценивают по тому, насколько хорошо вы обслуживаете основной потребитель», — сказал Зельник. «То есть, действительно обслуживаете основного потребителя. Если вашего основного потребителя нет, если вы не обслуживаете его в первую очередь и наилучшим образом, вы как бы не затрагиваете других потребителей».

Зельник, похоже, уточняет, что это относится только к Rockstar, в то время как другие студии, входящие в Take-Two, такие как 2K, получают от 40 до 50% своих продаж игр, таких как ежегодная серия NBA 2K, от игроков на ПК. Он также уточнил, что эксклюзивность для консолей, по крайней мере на старте, никак не связана с отношениями Take-Two с разработчиками платформ, такими как Sony. «Исторически Rockstar всегда сначала выпускала игры для консолей».

Таким образом, официальный ответ на вопрос, почему GTA 6 и, по-видимому, большинство крупнейших релизов Rockstar выходят на консолях раньше, чем на ПК, заключается в том, что основной целевой аудиторией Rockstar являются игроки на консолях, а не на ПК. Конечно, найдутся и игроки на ПК, которые с этим не согласятся, но, как считают сейчас и в обозримом будущем Rockstar и Зельник, игроки на ПК будут на втором месте после игроков на консолях.

По меньшей мере, несколько удивительно, что это официальный ответ на вопрос, почему консоли получат GTA 6 раньше, чем ПК. В интервью подчеркивается, насколько дорогостоящим был процесс создания GTA 6, тысячи разработчиков годами работали над созданием такого масштабного и значимого продукта. Конечно, у нас нет официальных данных, но предполагается, что стоимость создания GTA 6 намного, намного превосходит все ожидания.

Такая стоимость, в сочетании с культурным весом и ожиданиями, которые сопровождают новую игру Grand Theft Auto, создают «ужасающие» ожидания, признает Зельник. Запуск на ПК одновременно с консолями, безусловно, помог бы развеять некоторые из этих опасений, просто потому что больше людей смогли бы купить игру в первый же день.

И все же, сначала PS5 и Xbox Series X/S. ПК — во вторую очередь. «Я думаю, что наша цель здесь — предоставить потребителям нечто, чего они никогда раньше не испытывали», — сказал Зельник. «Находиться не на обочине, но при этом довольно близко к ней, очень, очень захватывающе. И одновременно пугающе. Потому что ожидания очень высоки».

Но такая игра с высокими ставками, похоже, нисколько не смущает Зельника. В другом месте интервью, комментируя стратегию Take-Two, сосредоточенную на блокбастерах вроде GTA, Зельник сказал: «Это игра с высокими ставками только для больших игроков, и меня это устраивает».