Сегодня компания Sony опубликовала финансовый отчет за 4 квартал 2025 финансового года и за весь 2025 год, а в ходе телефонной конференции с инвесторами ответила на вопрос о предстоящей консоли PS6.
Руководство признало, что еще не приняло решение о сроках запуска PlayStation следующего поколения из-за продолжающегося дефицита памяти, который станет критическим фактором при принятии решения. Они ожидают, что цены на память останутся высокими даже в следующем году, и рассматривают «новые бизнес-модели и продукты» для решения этой проблемы.
Похоже, шокирующий слух о том, что выпуск PS6 от Sony может быть отложен до 2028 года или даже позже, всё-таки имеет под собой основания.
В любом случае, вернёмся к финансовому отчёту. Операционная деятельность Sony принесла 82,8 млрд долларов выручки (+4% в годовом исчислении) и 9,6 млрд долларов операционной прибыли (+13% в годовом исчислении), при этом операционная маржа улучшилась с 10,6% до 11,6%. Чистая прибыль, причитающаяся акционерам, фактически снизилась на 3% до 6,8 млрд долларов.
Как обычно, сегмент игровых и сетевых сервисов является крупнейшим по объёму продаж сегментом Sony с показателем в 31,1 млрд долларов и явно лидирует по всем показателям компании. Продажи консоли PlayStation 5 в этом финансовом году достигли 15,9 млн единиц, превысив консервативный прогноз Sony в 15 млн единиц. Однако в последнем квартале наблюдалось существенное снижение по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: в четвертом квартале 2024 года Sony отгрузила 2,8 миллиона консолей PS5, тогда как в этом году — всего 1,5 миллиона. В целом, на сегодняшний день Sony отгрузила 93,7 миллиона консолей PS5.
Рост продаж и операционной прибыли был обусловлен сетевыми сервисами (PlayStation Plus, PlayStation Store). Продажи программного обеспечения, не принадлежащего Sony, также выросли по сравнению с прошлым годом; число ежемесячно активных пользователей (MAU) достигло 125 миллионов в марте, что является рекордным показателем в четвертом квартале, увеличившись на 1% по сравнению с прошлым годом, а общее время игры в четвертом квартале 2025 финансового года также выросло на 1% по сравнению с прошлым годом.
Операционная прибыль G&NS выросла бы на 45% по сравнению с прошлым годом, если бы не огромные убытки от списания активов на сумму почти 800 миллионов долларов, понесенные от имени Bungie. Кроме того, Sony пришлось зафиксировать дополнительные расходы в размере 121 миллиона долларов в связи с корректировкой ранее капитализированных затрат на разработку Bungie.
По сути, Sony официально пришла к выводу, что активы Bungie теперь стоят меньше, чем было зафиксировано. Проще говоря, это можно расценить как признание того, что они переплатили за них (3,6 миллиарда долларов) еще в 2022 году, как тогда заявлял аналитик Wedbush Securities Майкл Пахтер. Это особенно очевидно сейчас, учитывая слабые результаты Destiny 2 и, совсем недавно, Marathon.
Sony также поделилась прогнозом на 2026 финансовый год. Прогнозируется снижение продаж на 6%: Sony объясняет это уменьшением объемов продаж аппаратного обеспечения PS5, в то время как ожидается рост продаж игр собственного производства. Однако прогнозируется рост операционной прибыли на 30%, главным образом потому, что упомянутое выше списание активов Bungie не повторится, и ожидается, что вклад игр собственного производства увеличится.
Интересно, что Sony также заявляет, что операционная прибыль G&NS за 2026 финансовый год будет «практически неизменной» по сравнению с 2025 финансовым годом (за исключением разовых статей, таких как это списание активов) из-за «инвестиций в платформу следующего поколения»: это затраты на разработку PS6. Помимо этих факторов, Sony ожидает стабильного роста прибыли двузначными темпами. Более того, они заявили, что будут основывать производство аппаратного обеспечения PS5 на объеме памяти, который они смогут закупить по разумным ценам.
