Skywind, долгоиграющий проект по созданию модов, переделывающий Морровинд на движке Skyrim, не обходил стороной последние пару лет, но последний подробный обзор прогресса в подготовке к релизу можно найти только в 2024 году. Хотя дата релиза пока неизвестна, разработчики Skywind только что продемонстрировали значительный прогресс и приближение многих аспектов к завершению.
В видеоролике команда Skywind, демонстрируя работу каждого отдела, от 2D-графики до озвучки, указывает процент завершения каждого элемента мода. Большинство элементов находятся на очень продвинутой стадии, в диапазоне от 70 до 90%, хотя пара, таких как звуковое оформление и мастеринг озвучки, немного и значительно отстают, достигнув 65% и 12% соответственно. Последний является единственным исключением, поскольку разработчики объясняют это тем, что команда недавно «перешла на пакетную обработку для второстепенных персонажей» и работает над оптимизацией производства под новым руководством.
Что касается ключевых аспектов сюжета и построения мира, то вся основная работа над сценарием базовой игры завершена, и некоторые члены команды уже готовятся к работе над DLC Bloodmoon и Tribunal для Morrowind — моддеры планируют добавить их через обновление после запуска игры. Все актеры озвучки утверждены, а все квесты базовой игры завершены и внедряются по мере прохождения локаций. Что касается строительства самого Вварденфелла, то 10 из 13 внешних регионов готовы на 90-100%, а некоторые ещё нуждаются в доработке. Это восточные прибрежные острова залива Зафирбел (85%), западные пепельные пустоши (60%) и сама Красная гора (40%). Как и в случае с модом Skyblivion’s Imperial City для Oblivion, похоже, что высокая башня в центре, вокруг которой происходит множество важных сюжетных событий, будет достроена последней.
Механика, такая как система классов персонажей NPC, возможность обезвреживать ловушки с помощью зондов при взломе замков и подводные бои, либо уже реализована, либо находится в стадии разработки.
«Во всех отделах самая сложная подготовительная работа уже выполнена, что позволяет продвинуться к завершению большей части Skywind», — резюмировали разработчики мода. «В 2026 году прогресс проекта остается стабильным, но на нашем пути все еще стоит ряд препятствий». Чтобы помочь преодолеть эти трудности, команда Skywind в настоящее время ищет добровольцев для создания 3D-моделей одежды, внедрения ресурсов, микширования звука голосовых реплик, программирования таких систем, как расписание NPC, и тестирования качества. Если вас это заинтересовало, посетите веб-сайт мода.
