Инсайдер RebsGaming сообщает, что Halo Studios уже работает над ремейками второй и третьей частей научно-фантастического шутера от первого лица. Halo 2 и Halo 3 находятся на ранней стадии разработки, предположительно, на движке Unreal Engine 5, как и ремейк первой игры; это подтверждается предыдущим заявлением бывшего разработчика Halo Studios и теперь подкреплено двумя дополнительными источниками, один из которых предоставил RebsGaming подтверждение и подтвердил, что ремейки трилогии будут разрабатываться независимо от того, насколько успешной окажется предстоящая Halo: Campaign Evolved.

Отдельный источник (тот же, кто слил невыпущенный видеоролик Campaign Evolved) также подтверждает, по словам инсайдера, раннюю стадию разработки и добавляет, что в подтвержденных трех миссиях-приквелах Campaign Evolved будут присутствовать бруты, что намеренно закладывает элементы, которые будут казаться знакомыми, когда в конечном итоге выйдут ремейки Halo 2 и 3.

Что касается конкретно Брутов, то неподтвержденный третий источник утверждает, что их дизайн основан на концепт-артах Halo Reach, и что они будут использовать плазменную винтовку Брутов и шипомет. Также сообщается, что новый череп позволит игрокам призывать Брутов в миссиях оригинальной кампании.

Помимо ремейков, RebsGaming отмечает, что новый многопользовательский проект (на который намекают в объявлении о вакансии и профиле разработчика в LinkedIn) и совершенно новая основная игра серии Halo также находятся на какой-то стадии разработки в студии. Многопользовательский проект, вероятно, это шутер с эвакуацией Project Eker, который, по словам RebsGaming, является последней эволюцией давно обсуждаемого проекта Project Tatanka Battle Royale.

Согласно недавней утечке, Halo Campaign Evolved выйдет 28 июля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series S и X, а период раннего доступа начнётся несколькими днями ранее. Microsoft пока это не подтвердила.

Halo Campaign Evolved использует движок Unreal Engine 5, работающий поверх движка Blam. Кинематографические ролики были переработаны, анимация обновлена, саундтрек переиздан, а некоторые голосовые реплики перезаписаны с участием оригинального актерского состава. В геймплей добавлены 9 дополнительных видов оружия из более поздних частей Halo (энергетический меч, боевая винтовка, игольчатая винтовка и т. д.), появилась возможность спринта (отключается для пуристов), возможность угона техники (включая возможность управления танком Wraith), а также дополнительное заднее сиденье у Warthog для поддержки команд из 4 игроков в кооперативном режиме. Все оригинальные миссии также были переработаны с улучшенным дизайном уровней и усовершенствованной навигацией.