Компания Roblox анонсировала инструмент для повышения качества изображения до фотореализма под названием Roblox Reality, который будет генерировать высококачественную графику поверх основного движка платформы.
В своем блоге вице-президент Roblox по разработке Анупам Сингх объяснил, что Roblox Reality интегрирует существующее облако Roblox и игровой движок с моделями видеомира, управляемыми искусственным интеллектом, для улучшения детализации рендеринга, такой как освещение, текстуры и движение.
В видеоролике компания продемонстрировала применение инструмента к существующим играм, созданным с использованием знакомых блочных моделей, включая хитовый проект Grow A Garden, который затем был отрендерен для отображения более традиционного человеческого персонажа.
Сингх заявил, что Roblox Reality «значительно сократит время разработки, стоимость и вычислительные ресурсы, традиционно необходимые для создания высококачественной графики».
«Это позволит создавать фотореалистичные игры быстрее, экономичнее и эффективнее с точки зрения вычислительных ресурсов для наших разработчиков. Учитывая высокую стоимость вычислений, мы понимаем, что нам необходимо решить ряд проблем, прежде чем мы сможем масштабировать архитектуру Roblox Reality».
Сингх добавил, что «учитывая высокую стоимость вычислений, мы понимаем, что нам необходимо решить ряд проблем, прежде чем мы сможем масштабировать архитектуру Roblox Reality», и сказал, что Roblox «работает над решениями для оптимизации и повышения эффективности этой архитектуры, что позволит Roblox Reality масштабироваться более экономично для миллионов одновременно играющих пользователей».
Компания планирует выпустить раннюю версию Roblox Reality в конце этого года или в начале 2027 года.
Генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки описал технологию как «гибридную архитектуру, которая объединяет структурированные данные и логику Roblox Engine и Roblox Cloud с генеративными возможностями Video World Models».
«Мы считаем, что это в конечном итоге устранит барьеры для создания высококачественных моделей, позволяя команде из трех человек создать сюжетно-ориентированный, фотореалистичный шедевр за одну неделю».
Недавно Roblox опубликовала финансовые результаты за первый квартал, сообщив о росте выручки на 39% до 1,4 миллиарда долларов и увеличении заказов на 43% до 1,7 миллиарда долларов.
Компания также отметила, что недавние обязательные проверки возраста и функции безопасности детей снизили прогноз роста на 2026 год.
Теперь она ожидает роста заказов за весь год на 8-12% и роста выручки на 20-25%.
