Subnautica 2

Если 2025 год стал годом хитовых инди-игр, то 2026 год, по крайней мере пока, обещает стать годом хитовых игр в раннем доступе. Первой эту тенденцию запустила Slay the Spire 2, за ней последовала Windrose, а теперь эстафету подхватила Subnautica 2 и мчится с ней прямо в океан. После того как Unknown Worlds преодолела отметку в два миллиона продаж менее чем за сутки, ее сиквел в раннем доступе преодолел отметку в 4 миллиона проданных копий менее чем через неделю после запуска, принеся 100 миллионов долларов дохода.

Ее стремительный рост даже делает ее самой распродаваемой игрой на Steam в 2026 году на данный момент, судя по первым пяти дням на рынке. Она продается в три раза быстрее, чем Crimson Desert, почти в два раза быстрее, чем Resident Evil Requiem, и в полтора раза быстрее, чем Slay the Spire 2.

Кроме того, что практически все эти продажи приходятся на Steam, тогда как на долю версии для Xbox приходится менее 100 тысяч копий. Это вовсе не удивительно, учитывая, что сообщество Subnautica и так в основном сформировалось на Steam, а также тот факт, что подписчики Xbox Game Pass Ultimate могли играть в Subnautica 2 в рамках своей подписки, поэтому им не нужно было покупать игру, чтобы в нее поиграть.

We use Cookies Наш сайт использует cookies (куки) Мы не собираем личные данные. Информация о посещениях собирается исключительно сервисами аналитики посещений. Хорошо