Популярная игра Helldivers 2 — одна из немногих современных игр, выпущенных на ПК без поддержки каких-либо крупных технологий масштабирования, таких как NVIDIA DLSS и AMD FSR, но ситуация изменится на следующей неделе, 27 мая, с выходом нового набора технических улучшений. Пользователи консолей также получат некоторые из этих улучшений, кроме пользователей PlayStation 5 Pro.
«Мы рады объявить о выпуске нового набора технических улучшений, который будет доступен 27 мая. В сотрудничестве с нашими партнерами из Nixxes этот релиз приносит ряд долгожданных обновлений для всех платформ», — написала студия-разработчик Arrowhead Game Studios в новом посте в Steam.
«Когда давление на пике, важен каждый кадр. Это обновление сосредоточено на трех основных составляющих: стабильности, сокращении задержки и передовых технологиях апскейлинга — это помогает обеспечить стабильную производительность даже в самых напряженных моментах».
Первая часть новых технических улучшений, которые появятся в Helldivers 2 на следующей неделе.
- PC: FSR: 4.0.3, поддержка FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0.
- PS5 Pro: PSSR 1.0
- PS5: FSR 3.1
- Xbox: FSR 3.1
Хотя эти новости будут весьма приветствоваться сообществом, которое уже давно просило о поддержке апскейла, то, что версия для PlayStation 5 Pro получит поддержку лишь PSSR 1.
На ПК и консолях Helldivers 2 также получит целый ряд расширенных визуальных оптимизаций, включая поддержку переменной частоты обновления и переменной частоты затенения, динамическое масштабирование разрешения и многое другое.
- Переменная частота обновления (VRR): теперь поддерживается на PS5 и PS5 Pro для уменьшения возможных рывков, вызванных V-Sync, без появления разрывов изображения на поддерживаемых дисплеях.
- Переменная скорость затенения (VRS): эта технология интеллектуально снижает скорость затенения в определенных областях изображения, уменьшая нагрузку на графический процессор и сохраняя качество изображения там, где это важно.
- Динамическое масштабирование разрешения (DRS): интегрировано для PS5, Xbox Series X и ПК, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров в сценариях с более высокими требованиями к графике.
- Обновления разрешения: разрешение увеличено до 1440p в настройке «Производительность» на PS5 и Xbox Series X, а также в настройке «Качество» в режиме энергосбережения PS5.

