В плане масштаба Resident Evil Requiem мало чем отличается от своих предшественников, но, похоже, CAPCOM пришлось в какой-то момент во время разработки ограничить амбиции игры. Помимо отказа от второй главы, команда разработчиков, похоже, убрала множество других функций и механик, включая механику расследования и системы, которые предполагали бы большее взаимодействие между сегментами с Грейс и Леоном.

Как сообщает Dusk Golem на X, датамайнеры недавно внимательно изучили файлы игры и сделали несколько очень интересных открытий. Среди обнаруженных отменённых функций:

  • Персонаж типа «Торговец» и экран настройки оружия
  • Обучение последовательности расследования убийства
  • Побочные миссии в духе Resident Evil 4
  • Обучение по ремонту сломанного велосипеда
  • Удалена функция отображения Леона и Грейс на карте одновременно
  • Возможность для Леона использовать Кровосборник Грейс для улучшения своих способностей и создания предметов
  • Механика эпилептических припадков для Леона на профессиональном уровне сложности

Хотя информация, полученная путем анализа файлов игры, никогда не раскрывает всей картины, легко понять, почему некоторые из этих функций были убраны. Механика расследования, вероятно, значительно замедлила бы темп кампании Грейс. Необходимость ремонта мотоцикла Леона (предположительно, того же самого, который он использует в финальной игре, чтобы добраться до полицейского участка Раккун-Сити) также привела бы к этому.

С другой стороны, некоторые из отменённых механик кажутся упущенными возможностями сделать игровой процесс немного глубже и лучше выделить его среди предшественников. В частности, карта, на которой изображены Грейс и Леон, предполагает, что планировалось большее взаимодействие между двумя кампаниями; с небольшими проблесками этого, замеченными в клинике на Родс-Хилл, возникает вопрос, как бы работал полноценный подход к всей игре.

Тем не менее, Resident Evil Requiem остаётся одной из лучших игр в жанре survival horror текущего поколения. «Некоторые части этой игры — лучшие, самые страшные и самые напряженные за всю историю серии, другие — просто неплохие, но ни одна часть игры не плоха, и все это очень характерно для Resident Evil. Хотя она и не станет новой любимой игрой для всех, Resident Evil Requiem должна понравиться большинству фанатов», — написал Натан Берч в своем обзоре.