Хотя официального объявления ещё не было, утечки из нескольких надёжных источников ясно дают понять, что PlayStation 6 выйдет одновременно с портативной системой, которая должна быть более чем способна запускать игры текущего и следующего поколений.
Однако, как и в случае с Xbox Series S и Xbox Series X, а возможно, и со всем текущим поколением консолей, существует реальная вероятность того, что эта портативная система может затормозить развитие домашних консолей, особенно с учётом обязательной поддержки. По словам известного инсайдера Moore’s Law is Dead, который первым опубликовал характеристики систем следующего поколения от Sony, вероятность этого невелика.
Хотя официального объявления ещё не было, утечки из нескольких надёжных источников ясно дают понять, что PlayStation 6 выйдет одновременно с портативной системой, которая должна быть более чем способна запускать игры текущего и следующего поколений.
Однако, как и в случае с Xbox Series S и Xbox Series X, а возможно, и со всем текущим поколением консолей, существует реальная вероятность того, что эта портативная система может затормозить развитие домашних консолей, особенно с учётом обязательной поддержки. По словам известного инсайдера Moore’s Law is Dead, который первым опубликовал характеристики систем следующего поколения от Sony, вероятность этого невелика.
В текущем поколении консолей мы неоднократно видели, как оперативная память становилась самым большим препятствием, которое разработчикам приходилось преодолевать, чтобы обеспечить паритет между Xbox Series X и Xbox Series S. Для Larian Studios это препятствие оказалось непреодолимым, и в итоге им удалось убедить Microsoft отказаться от пункта о паритете функций и разрешить запуск Baldur’s Gate 3 на консолях Xbox без локального мультиплеера на Series S, который был добавлен позже.
Интересно, что мы также видели, чего можно достичь с помощью дополнительной оперативной памяти даже на устаревшем оборудовании. Модифицированная Nintendo Switch с 8 ГБ оперативной памяти может запускать ПК-версию Final Fantasy VII Remake с приемлемой частотой кадров, что подчеркивает, насколько важна доступная память для игровой системы, иногда оказываясь более важной, чем другие характеристики.
Поскольку PlayStation 6 и её портативная версия ещё официально не представлены с окончательными характеристиками, трудно сказать, окажется ли этот анализ верным и извлекла ли индустрия в целом уроки из ограничений Xbox Series S, которые поставили многих разработчиков в затруднительное положение. Надеюсь, это произойдёт довольно скоро.
