Как и было анонсировано на прошлой неделе, CAPCOM сегодня утром выпустила бесплатную мини-игру Resident Evil Requiem под названием LEON MUST DIE FOREVER («ЛЕОН ДОЛЖЕН УМЕРЕТЬ НАВСЕГДА»).
Этот новый игровой режим становится доступен после прохождения основной сюжетной линии Resident Evil Requiem и включает в себя непрерывные бои, которые игроки уже успели полюбить благодаря легендарному агенту Леону С. Кеннеди. В LEON MUST DIE FOREVER игрокам предстоит пробиться через локации, ранее посещенные в ходе кампании, победить финального босса, используя более сильные варианты врагов, пять уровней сложности и гонку на время. Победа над врагами заполняет шкалу улучшений Леона и открывает его «способности усиления», которые являются эксклюзивными для этого игрового режима.
Порядок прохождения и развитие каждой локации, а также варианты «усиливающих способностей» Леона различаются при каждом прохождении, что повышает реиграбельность режима. Одновременно с выпуском этого режима CAPCOM поделилась несколькими дополнительными анонсами:
- Исправлены различные ошибки на разных платформах.
- Добавлена поддержка ПК для адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и функций датчика движения беспроводного контроллера DualSense.
- Совершенно новая продукция «ЛЕОН ДОЛЖЕН УМЕРЕТЬ НАВСЕГДА», включая футболки, рубашки с длинными рукавами, толстовки и худи.
- Первые в истории фигурки по Resident Evil, изображающие главных героев Resident Evil Requiem, Грейс Эшкрофт и Леона С. Кеннеди, поступят в продажу 30 июля.
Недавний анализ файлов игры показал, что вторая глава была не единственным контентом, который CAPCOM вырезала из финальной версии игры. Удалённый контент включает в себя:
- Персонаж типа торговца и отдельный экран настройки оружия — явный намек на системы в стиле RE4
- Обучение расследованию убийств: слой детектива/расследования для эпизодов с Грейс, который значительно расширил бы ее игровой процесс
- Побочные миссии, напоминающие необязательные квесты из RE4
- Обучение ремонту мотоцикла, вероятно, связанное с мотоциклом Леона, который появляется в финальной версии игры рядом с полицейским участком Раккун-Сити
- Общая карта, показывающая Леона и Грейс одновременно, возможно, самое значительное сокращение, подразумевающее, что изначально планировалась гораздо более взаимосвязанная двойная сюжетная линия
- Использование Леоном Кровосборника Грейс для улучшения навыков и создания предметов — система обмена ресурсами между персонажами, которая глубоко связала бы две сюжетные линии
- Механика «передозировки», связанная со способностями Леона
- Механика эпилептических припадков для Леона на профессиональном уровне сложности
В этом году выйдет официальное дополнение к Resident Evil Requiem, хотя CAPCOM пока не предоставила никаких подробностей.

