Студия Konami сообщает, что их игра Silent Hill f превысила отметку в 2 миллиона проданных копий. Эта цифра включает как физические, так и цифровые продажи. Выпущенная 25 сентября 2025 года, эта психологическая хоррор-игра, действие которой разворачивается в Японии, завоевала сердца игроков. Она также одержала тройную победу на «Famitsu Dengeki Game Awards 2025», получив, среди прочих […]
Новости
Мод на трассировку путей в Dark Souls 2 теперь доступен для всех
В феврале появились потрясающие кадры, демонстрирующие реализацию трассировки пути в Dark Souls 2. Тогда я был очень впечатлен, но не питал особых надежд на то, что этот амбициозный мод — обновление DS2Lighting Engine Mod — скоро станет доступен широкой публике. Сегодня на Nexus Mods вышло обновление DS2LightingEngine с реализованной трассировкой путей. Он совместим с версией […]
Следующая цель Valve в пользовательском интерфейсе Steam — магазин сообщества
«Больше!» — Гейб Ньюэлл команде Valve, занимающейся UI и UX в Steam. «Больше! Больше! Никогда не прекращайте делать его больше!» — кричит он. По крайней мере, предположительно, именно это происходило в течение последнего года, учитывая количество изменений, связанных с размером (в основном, расширением), которые происходили в магазине. Сегодня грядут еще одни изменения пользовательского интерфейса, на […]
Battlefield 6 Season 3 запущен, новая карта вызвала самый высокий онлайн в Steam за последнее время.
EA и Battlefield Studios официально запустили третий сезон Battlefield 6, первая фаза которого, Warlords: Supremacy, добавила три новых вида оружия, новые обвесы, очередь рейтинговых боев в режиме «Королевская битва» для Battlefield REDSEC и, что наиболее важно, карту Railway to Golmud. Голмуд, которая теперь является самой большой картой в Battlefield 6, также способствовала самому значительному росту […]
Сценарист и продюсер Dead Space про Dead Space 4: Цифры не позволяют этого сделать
Dead Space, одна из самых долговечных хоррор-франшиз в видеоиграх, после того как три игры, вышедшие на седьмом поколении консолей, навсегда закрепили её в памяти многих молодых геймеров в период с 2007 по 2013 год. Спустя десятилетие после того, как Dead Space 3 не смогла повторить успех первых двух игр, полюбившийся многим ремейк первой части от […]
компанию Rockstar создателей GTA 6 обвиняют в препятствовании работе парламента Шотландии.
В прошлом году, всего за несколько дней до официального объявления о переносе выхода GTA 6 на ноябрь 2026 года, разработчик Rockstar был обвинен в подавлении профсоюзов в связи с увольнением 34 сотрудников (31 в Великобритании и 3 в Канаде) из своей студии Rockstar в Торонто. Эти увольнения спровоцировали продолжающуюся судебную тяжбу между Rockstar и Независимым […]
SNK объявляет о создании новой студии, которую возглавит разработчик игровой серии Tekken Кацухиро Харада
Компания SNK объявила об инвестициях в новую студию, основанную Кацухиро Харадой, ветераном Bandai Namco и многолетним лицом франшизы Tekken, постоянно носящим солнцезащитные очки. VS Studio и SNK будут «сотрудничать в разработке игрового программного обеспечения для дальнейшего укрепления своих возможностей в этой области», а SNK «поддержит запуск новой студии и планирует сделать её консолидированной дочерней компанией», […]
ROUND8 делает ставку на сюжет и генеративный ИИ, а сиквел Lies of P закладывает основу для стратегии от NEOWIZ.
Квартальная финансовая неделя для разработчиков и издателей продолжается: компания NEOWIZ сообщила о выручке в размере 101,4 млрд вон (около 74 млн долларов США) в первом квартале 2026 года, что на 13,9% больше, чем годом ранее, но на 4,6% меньше, чем в предыдущем квартале, при этом новых релизов в течение квартала не было. Операционная прибыль составила […]
Выход Elden Ring на Nintendo Switch 2 может состояться 10 июля
Прошло больше года с тех пор, как FromSoftware и Nintendo удивили всех анонсом Elden Ring: Tarnished Edition, версии отмеченной наградами экшен-RPG с открытым миром для Nintendo Switch 2, которая была представлена одновременно с самой консолью. Игра должна была выйти в 2025 году, но релиз был отложен до 2026 года, поскольку разработчикам потребовалось больше времени для […]
Разработчик Stellar Blade студия Shift Up, разорвала отношения с Sony, перейдя к самостоятельному издательству
Южнокорейская студия Shift Up представила планы по самостоятельному изданию Stellar Blade 2. Размышляя о результатах продаж Stellar Blade и «стабильных продажах» с момента её запуска в апреле 2024 года, разработчик сообщил инвесторам, что разработка сиквела «проходит гладко», и объявил о планах перехода к «модели сервиса от собственной студии». «В частности, начиная со Stellar Blade 2, […]

